app软件开发(如何开发APP)
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于app软件开发和如何开发APP的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享app软件开发以及如何开发APP的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
如何开发APP
首先,制作一款APP,必须要有相关的idea(主意),也就是说,第一步是APP的idea(主意)形成。
其次,就是通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。
App的开发是一个不断推敲的过程。
首先,如果要做一款app,必须要前期进行沟通,初步表明此款app要实现的效果,属于哪个类型的app。在功能和实现价值基本敲定的情况下,开始进入项目评估阶段。这个时候产品经理会根据之前商定的功能进行价格和工期的评估,确立一个初步的项目排期。在系列的前期工作得到客户认可的情况下,签订合同正式开始项目。项目开始各个部门就开始项目的碰头会议,设计部门开始设计UI(产品界面)和UE(用户体验),针对产品开展创意设计,形成初步的效果图,经过首次客户的确认。
在根据交流的具体结果进行二次修改,最终与客户确认高保真视觉图,开始进入研发阶段。
经过工程师的一段时间研发,产品基本成型,正式开始测试。测试合格,确认没有bug后与客户进行沟通,开始验收。由客户进行测试,提出修改意见。
客户验收合格满意后,开发者会将app交付客户,客户根据APP预估的访问量、用户数量等来进行服务器的选择,服务器可以自己购买管理,也可以购买后托管,也可以直接租赁。服务器的好坏也直接影响APP用户体验的好坏。
选定好服务器以后APP就可以正式上线。
具体的我们可以看下这个APP开发标准流程信息图:
在上线这个步骤中,首先要在前期预留时间。
苹果的APPstore审核一个应用需要一周左右时间,所以如果是计划上规定上线时间的项目,开发测试一定要提前半个月完成,以给上线审核预留时间。
安卓各市场一般审核较快,普遍在3天左右即可。
安卓市场众多,选取哪些平台上线比较好呢。如果此APP不牵扯到独家合作的话,那建议上线国内主流的平台,如安卓市场、安智市场、豌豆荚、应用汇和机锋市场等等。一些不出名的市场会从大型市场上抓取部分应用,所以发布不必涵盖所有市场。
第二部分:上线所需资料与注意事项
一、申请成为开发者
1.公司开发者上传营业执照扫描件(已年检)
2.个人开发者上传个人有效身份证的正反两面扫描件
3.所有上传证明材料必须真实有效;
4.开发者提供的联系人,联系电话将作为手机应用市场与开发者联系的渠道,需真实有效
二、上传软件资料注意事项
1.软件名称、文字介绍及截图不能违反国家相关规则;
2.软件介绍里有网址的,必须与软件开发者或者内容相关,不得有其他无关内容
3.软件图标、截图必须来源于上传软件且内容清晰,与当前版本对应
三、app发布流程中需注意:
1.确保软件能正常安装、使用、卸载,保证良好的用户体验
2.不得抄袭,如有侵权行为则不会通过审核、已经上线软件将立即下架
3.不违反国家相关规则;
4.如软件有收费内容,必须给用户以明确的提示
5.如软件含有内置SDK(软件开发工具包),须不含违反国家相关法律的信息;
四、手机app框架和原型需求图生成
1.制作app需求,和客户沟通确认app
2.管理平台开户
3.双版本app框架输出
4.App内容架构组织
五、Appui设计及制作
1.手机app界面设计——app素材收集与加工
2.手机app图标设计——app内容制作上传
3.客户确认
六、手机App程序测试调优
1.App内容测试
2.App性能测试
3.App功能测试
4.App视觉测试
七、手机App应用上线发布
1、Appstore发布
2、主流安卓市场发布
3、App下载页(web/wap)发布
4、二维码生成
5.App应用手册
总的来说:简洁舒适的界面+新颖吸引的内容+良好的服务器+定时更新升级=好的用户体验。
如何快速地开发一款Android App
前言
从开发的角度来介绍如何开发一个AndroidApp,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。
开发环境
Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能自行学习。
开发工具
开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的AndroidStudio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。
模拟器
Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。
Android核心基础
前面是准备工作,想开发一款Androidapp,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。
产品开发流程
正常的互联网开发app的流程大致如下:
-产品规划,定产品方向
-需求调研,产出需求文档
-需求评审,修订需求文档
-产品狗画app线框图提供给射鸡师
-射鸡师根据线框图设计视觉稿
-程序猿根据视觉稿搭建UI框架
-程序猿根据需求文档开发功能
-测试媛编写测试用例,根据排期进行测试
-程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版
-测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线
上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。
快速搭建项目
Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。
快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。
那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:
-定开发规范
-搭建UI框架
-选用开发库集成(或自造轮子)
-第三方服务集成(视情况而定)
定开发规范
一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?
-命名规范
-代码规范
-代码管理规范
命名规范
命名规范包括:
-项目命名
-包命名
-类命名、成员变量命名
-资源文件命名
我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Applicationname。
代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。
对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。
搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:
我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。
选用开发库
一般我们app涉及到的库会有:
-UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)
-网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
-数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)
-图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)
-数据解析库(比如Gson)
之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。
第三方服务集成
我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。
前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。
云测
我们开发完毕之后,需要给测试工程师进行基本的功能需求测试,他们传统的做法就是根据事先写好的测试用例来做回归测试,再把测试出来的bug反馈给工程师,工程师再去修bug,但这样实在是太不靠谱了,有时候我们太在意功能而忽略了一些更重要的东西,那就是体验,给用户最直接的感受就是你这个app够不够惊艳,够不够流畅,用户可能根本就不在乎你这个功能做的有多牛逼。所以我们更应该从非功能性方向去做测试,我们的目的是让用户用的爽,而不是加一些乱七八糟的功能。那怎么测非功能性的一些因素,这里就要提到『云测』这个东西,因为现在设备太多了,如果公司要买一堆设备来做测试,那得多少成本,况且设备更新得太快,你根本就跟不上,所以就有了云测这个东西,它是一个云测试平台服务,提供了一大批主流机型,我们就直接省去购买设备的成本,还能得到完善的测试报告。
再来说一下它的好处:
-终端云,省去测试设备购买租赁成本
-高效率节省测试人员成本及时间
-包含兼容性测试、性能测试、功能测试
-操作简单、详细测试报告生成
这么多好处,你在缺少测试工程师的时候,不去尝试那实在说不过去。
打包上线
前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。
总结
从整个app开发流程上去给大家梳理了一遍,没有讲太多技术上的东西,但理解app流程对自己把握产品很有益处,虽然我们只是一个小小的开发者,但如果你有追求,哪天轮到你去负责一个产品的时候,你就应该对开发的每一个环节都了如指掌,因为出了问题,你也知道怎么针对性的去解决。笔者虽然只是一个小小的开发者,但也乐于思考,很多时候不太愿意被别人牵着鼻子走,因为我们的人生就应该把握在自己手里。
自己如何开发一款app
很高兴回答这个问题。
我是从事安卓App开发的,开发过很多App,那么App是如何制作的。
页面设计我们看到的app都一个个页面,每个页面功能不同。首先是产品经理通过调研整理需求,然后将需求整理成页面(可以使用墨刀等网页制作),然后在交给UI人员进行专业设计和美化,最后将设计图打包给开发人员。
开发设计拿安卓举例,开发使用语言也分几种,具体得根据实际情况来选择。
1.原生开发
安卓一般使用java语言开发,当然现在也有kotlin语言进行开发。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现。
2.使用H5语言开发
使用H5开发的好处有很多,可以多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。
3.使用flutter开发
flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架,
使用dart语言进行开发,支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生。但是flutter技术比较新,生态还不完善,开发起来效率相对偏低
页面数据填充页面开发出来只是空壳子,没有数据填充,这时候就需要通过接口获取数据,然后解析数据,显示在页面上。
到此,一个大概的App制作流程就结束了。
做一个app一般需要多少时间呢开发周期一般在什么范围内
需要40天,甚至更久
1、需求规划——制定完整的需求文档,理清楚所有的功能规则和功能交互,大概3-5天。
2、UI交互设计——在规划好需求文档后,开始UI交互设计,通常情况下一般需要10天左右的时间来进行设计。
3、APP前端开发——前端开发人员根据UI设计图,把设计效果变成可运行的代码,并且实现和服务器传输数据的功能。这个时间一般是15天左右。当然也会受到app功能复杂程度的影响。
4、服务端后台程序开发——PC管理端后台需要另外开发,一般需要20天左右的时间,功能越多,开发时间也就相应的增加。
5、APP测试——测试会在APP完成开发后的3到7天内进行。测试过程中会针对功能的转化,各型号的手机适配进行测试。
6、部署发布——各大应用市场和苹果市场都需要提交申请才能发布app,这里大概需要10天左右的审核时间。
开发一个app软件,能挣到钱吗
app软件的定位以及受众群体要明确,我做过5个app软件,是信息查询和工具类,用户几百万到几千万都有,我们这块盈利模式不是很清晰,一直比较赔钱。
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